Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0 (2017)

Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0 (2017)

Lutz Anderie

Published: 2017, October 20
Authors: Lutz Anderie
Publishers: Springer Gabler
Pages: 54
Print type: BOOK

Description:

In diesem essential wird erläutert, wie Gamification, Digitalisierung und die vierte industrielle Revolution Gesellschaft, Unternehmensführung und Management verändern. Anhand zahlreicher Grafiken und Abbildungen werden unter anderem die aktuellen Branchenentwicklungen im Hinblick auf Virtual, Augmented und Mixed Reality aufgezeigt. Zukunftstechnologien werden dargelegt, die in der Games Industry entwickelt wurden und Einfluss auf andere Branchen wie beispielsweise die KFZ-Industrie oder das Gesundheitswesen haben. Wertschöpfungsprozesse für Kultur- und Wirtschaftsgüter werden dokumentiert.